Rus / Eng

Гольф-поле

Проект 18-луночного чемпионского поля разработан архитектором Фолькером Пюшелем, членом Европейского института гольф-архитекторов и реализован немецкой фирмой Mokinski & К, построившей более 130 гольф-полей в странах Старого Света.

Основной отличительной чертой донского поля является сохранение местного колорита и самобытности территории. Гольф-площадка открывает перед игроками захватывающий вид с большими фервеями, расположившимися на берегах притоков реки Дон. Их можно видеть с любой части поля. Они добавляют большинству лунок сложности, красоты и создают достаточно преград, делающих игру еще более интересной. Большое число лунок категорий «дог лег» и «риск или награда» гарантируют приятную необходимость постоянно выстраивать стратегию игры, чтобы добраться до финального пункта – грина.

Гольф & Кантри клуб «Дон» с его уникальными возможностями бросает настоящий вызов разборчивым гольфистам, желающим испытать своё мастерство в удивительном и захватывающем месте. Органично вписанное в естественный ландшафт, южное поле способно удовлетворить запросы игроков всех категорий и обеспечить проведение соревнований международного уровня.

Лунка 1 - Пар 4

378 м

Первая Лунка в Гольф & Кантри клубе «Дон» потребует точного удара с ти для начала Вашего раунда. Стартовый удар осложняется преодолением водной преграды и бункеров по обеим сторонам фервея.

Лунка уходит вправо и после хорошего драйва Вам потребуется айрон для эпроуча на среднюю или короткую дистанцию к немного наклоненному грину, выход на который окружен бункерами.

Лунка 2 - Пар 5

461 м

Первая Лунка из категории «риск или награда» на гольф-поле. Награда заключается в том, что при сильном ударе драйвером влево, Вы можете значительно сократить прохождение этой лунки уже вторым ударом. Этот вариант подходит для игроков, умеющих бить на дальние расстояния.

Риск состоит в том, что фервей окружен бункерами и водной преградой. Если драйв не будет результативным, Ваш счет увеличится. Если Вы выбираете более безопасный путь удара с ти, второй и третий удары являются вопросом правильного выбора позиции и эпроуча на втором грине, который поможет понять, сумеете ли Вы попасть своим паттом прямо в пар или улучшить результат на этой лунке.

Лунка 3 - Пар 3

174 м

Обманчивая Лунка пар 3, где очень важен выбор правильной клюшки. Грин кажется ближе, чем указано в счетной карточке, но не поддавайтесь. Айрон для удара на среднюю или длинную дистанцию будет хорошим выбором для достижения цели.

Сам грин в длину около 40 ярдов, что и обуславливает важность выбора правильной клюшки. Если Вы бьете на фронтальную часть грина, то Вам предстоит очень длинный патт, так как флажок находится в дальней части грина.

Выберите правильную клюшку, и эта Лунка обеспечит хороший шанс на берди или относительно легкий Пар.

Лунка 4 - Пар 4

331 м

На четвертой лунке нужно немного подумать. Очень важна точность удара с ти, ваш второй удар может быть заблокирован, так как с левой стороны фервея и вокруг него находятся деревья. Бункер с правой стороны станет ловушкой для игроков, которые надеялись избежать игры рядом с деревьями.

Все что Вам нужно, чтобы сыграть в пар на немного наклоненном грине - это взять вуд или айрон для удара на среднюю или короткую дистанцию с ти.

Лунка 5 - Пар 4

398 м

Пятая Лунка - трудная Лунка пар 4, «Дог Лег» влево. Потребуется сделать сильный удар с ти, чтобы достигнуть грина двумя ударами, и у Вас будет 2 варианта. Если Вы бьете левее, Ваш второй удар будет короче. Этот вариант грозит тем, что на Вашем пути возникнут бункер и водная преграда, поэтому будьте аккуратны. Если вы бьете правее, то начало лунки будет более безопасным. Ваш второй удар потребует айрона для средней или длинной дистанции, или возможно вуда, чтобы достичь маленького ровного грина, охраняемого бункерами с передней стороны.

Лунка 6 - Пар 3

145 м

Легкая Лунка пар 3, где очень важно выбрать правильную клюшку. Лунка играется легче, чем Лунка 3 с тем же числом пар, и Вы можете играть Айроном на более короткую дистанцию.

Бункеры охраняют вход на Грин, который имеет наклон с заднего правого угла к переднему левому. Также как и с Лункой 3, удар направленный в середину Грина может закончиться Берди или просто игрой в Пар.

Лунка 7 Пар 4

373 м

Сложная Лунка пар 4 Дог Лег, уходящая налево также как Лунка 5. Удар с Ти может быть выполнен двумя способами. Гольфист, бьющий на более короткое расстояние будет играть справа от бункера, оставляя Айрон для удара на среднюю или длинную дистанцию до Грина.

Игроки, которые умеют бить на дальнюю дистанцию могут прицелиться немного левее бункера, чтобы срезать часть Дог Лег. Тогда вам останется короткий удар Айроном до Грина, если получится успешно, а если нет – то Вас ждет сложный удар из Рафа. Всем игрокам нужно позаботиться об их Эпроуче, так как 5 бункеров, созданных, чтобы ловить мячи, охраняют дальнюю, левую и особенно фронтальную части Грина. Сам Грин круглый и достаточно неровный, что обеспечивает очень сложный финиш лунки.

Лунка 8 - Пар 4

387 м

Восьмая Лунка – еще одна сложная Лунка Пар 4, где положение с Ти тоже очень важно. Правильный Драйвер или Вуд помогут избежать бункеров и деревьев по обеим сторонам Фервея, которые ограничивают траекторию второго удара. Потребуется второй удар с высокой траекторией Айроном для средней или длинной дистанции, чтобы достичь Грина защищенного 3 бункерами с небольшим наклоном от дальней стороны к ближней. 4 – отличный результат на этой лунке.

Лунка 9 - Пар 5

517 м

Последняя Лунка из первых 9 – еще одна отличная Лунка «риск или награда». Большинству игроков после первого удара с Ти потребуется второй. Мяч приземлится близко к воде, прежде чем Вы достигнете Грина третьим ударом на 100-120 метров. У «дальнобойщиков», которые смогут сделать первый удар с Ти, преодолев все деревья на Фервее – есть шанс достичь Грина вторым ударом. Однако, только очень хороший второй удар позволит преодолеть водную преграду и попасть на наклоненный Грин. Ваш потенциал достижения хорошего счета на этой лунке проверит патт.

Гольф-клуб


Прогноз на завтра